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外骨骼應用全景:機械戰衣如何悄然攻佔各行各業

想像一名1965年的General Electric工程師,被綁進一台重達1,500磅的液壓巨獸之中——理論上它能舉起一輛小型汽車,卻始終做不到,因為控制系統比人類神經系統慢了足足半秒。那就是Hardiman,GE的半機械人夢想,最終成為外骨骼史上最具啟發性的失敗之作。

By Exoskeleton.Boutique editorial2026年6月23日7 min read
外骨骼應用全景:機械戰衣如何悄然攻佔各行各業

想像一名1965年的General Electric工程師,被綁進一台重達1,500磅的液壓巨獸之中——理論上它能舉起一輛小型汽車,卻始終做不到,因為控制系統比人類神經系統慢了足足半秒。那就是Hardiman,GE的半機械人夢想,最終成為外骨骼史上最具啟發性的失敗之作。這台機器從未能靠自身的力量行走,但相關研究卻從未止息。

六十年後,一名萊比錫的倉庫揀貨員在早班開工前,繫上一副German Bionic Apogee Ultra,戰衣的機器學習演算法正悄悄憑藉先前7萬次舉重的數據暖機待命。一名患有脊髓性肌肉萎縮症的少女,戴著一副Cyberdyne HAL走進健身室——這副裝置能讀取仍從她大腦微弱傳向雙腿的生物電訊號。一名深圳的72歲長者,以每小時80元租用一副AI髖部助力裝置,享受清晨上山遠足之樂。

這身機械戰衣並非伴隨一場Marvel式的記者會登場。它悄然現身於醫院、倉庫與遠足徑之間,如今更是一個預計到2027年將超越42億美元的市場,每年以約15%的速度增長。

以下就是這一切如何走到今天——以及每個領域將走向何方。


重點摘要

  • 全球外骨骼市場預計到2027年將達到42億美元,較2025年約5.87億美元大幅躍升,其中醫療保健佔約45%的份額。
  • 外骨骼按結構分為兩大家族——剛性(金屬/碳纖維框架、高力量)與柔性(紡織物料、力量較低、穿戴感更佳)——以及兩種動力類型:主動式(馬達、電池)與被動式(彈簧、彈性物料、零電池)。
  • 五大主導應用領域為:工業/物流醫療復康軍事消費級戶外/健身,以及長者行動輔助
  • FDA與CE認證正在加速:截至2025年底,已有多款裝置取得擴展至家用及社區使用的適應症。
  • 亞太區是增長最快的地區,受日本、南韓與中國的人口老化所推動。

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簡史:從GE的失敗到一個40億美元的市場

故事始於一股怒氣——確切而言,是冷戰時期的競賽,目標是打造一名能背負更多、行得更遠、戰得更強的士兵。GE的Hardiman計劃(1965–1971)是首次認真嘗試打造全身主動式外骨骼。這台裝置重達近1,500磅,並飽受失控振盪所困擾,令真人進入測試變得過於危險。研究人員每次只能測試單邊手臂。

教訓並不是「這是不可能的」,而是「控制問題比機械問題更難解決」。這一洞見驅動了往後40年的研究。

進展在2000年代加速。瑞士Hocoma於2001年推出的Lokomat,成為首款商業上成功的復康外骨骼——這是一台跑步機式裝置,用於中風或脊髓損傷後的步態訓練,至今仍在全球臨床使用。Cyberdyne的HAL(Hybrid Assistive Limb)於2004年在日本面世,率先運用肌電圖(EMG)訊號,從穿戴者自身的神經系統讀取運動意圖。

2010年代帶來了商業化與首批FDA認證。ReWalk於2014年成為首款獲FDA認證、供截癱患者家用的外骨骼。Ekso Bionics、Indego(Parker Hannifin)與Lockheed Martin的HULC帶來了軍事與臨床上的競爭。2017年成立的German Bionic,則將工業背部支撐外骨骼商業化,應用於物流業。

到2026年,這個領域已分裂為五個截然不同的應用市場,各有其經濟模式、監管路徑與用戶群。


認識分類學:這究竟是哪一種外骨骼?

在深入探討應用之前,先弄清楚人們口中的「外骨骼」究竟指甚麼,會大有幫助。分類大致有三條軸線。

剛性 vs. 柔性

剛性外骨骼採用鋁、鈦或碳纖維框架,配以機械關節。它們能產生高扭矩——German Bionic Apogee Ultra每次動作可提供高達36公斤(80磅)的舉重補償。代價則是體積龐大、重量大,以及對對位的高敏感度。

柔性外骨骼(外骨骼衣,exosuit)採用織入服裝的紡織物料、纜線與氣動致動器。Harvard的Wyss Institute是這套方法的先驅;成果是一款能將步行代謝消耗降低9.3%、跑步降低4%的裝置,同時纖薄得足以穿在衣服之下。Roam Robotics Ascend則使用氣動氣囊——沒有金屬,只有碳纖維與智能布料——每條腿重量不足900克。

主動式 vs. 被動式

主動式外骨骼採用電動馬達、液壓或氣動致動器,由機身電池驅動。它們能主動產生力量,因此適合醫療復康與重型工業用途。

被動式外骨骼利用彈簧、彈力帶或機械配重,在毫無動力來源的情況下重新分配力量。Hyundai CEX(Chairless Exoskeleton)——一款重1.8公斤的工業腿部支撐裝置——能在重複的蹲站循環中支撐高達180公斤的體重,且完全無需電池。被動式裝置主導著走量的入門市場,因為它們價格便宜、免維護,亦無需充電。

局部式 vs. 全身式

當今大多數商用裝置屬局部式:僅針對腳踝、膝、髖、腰部或上半身。全身主動式外骨骼(如供工業用途的Sarcos Guardian XO)確實存在,但仍屬昂貴且小眾。


五大外骨骼應用領域

<!-- IMG: alt="Split-panel editorial photo showing five exoskeleton use cases: warehouse worker, stroke patient in rehab, hiker on trail, soldier in tactical gear, and elderly person walking outdoors" prompt="Five-panel editorial collage of exoskeleton users in real-world settings, photojournalistic style, natural lighting, diverse ages and genders." -->

1. 工業與物流:以出貨量計最大的市場

工業領域是外骨骼首次取得持續商業突破之處。在勞動人口老化、工傷賠償成本上升,以及物流業勞工短缺的推動下,Amazon、BMW、Boeing與Lufthansa Technik等公司已部署數以千計的裝置。

主導用例包括:重複舉重的腰部支撐高舉過頭工作的姿勢支撐(減輕裝配線工人的肩部疲勞),以及無椅支撐(供需長時間保持半蹲姿勢的工人使用)。

German Bionic的Apogee Ultra——在CES 2025上發表,亦是當前工業穿戴式機械人的標竿——運用以數千名工人數據訓練的機器學習,提供自適應的舉重支援。其OTA(無線下載)更新系統,意味著現有裝置能自動升級,把軟件式的商業模式套用到實體裝置之上。

市場走向:使用背部支撐外骨骼的美國醫院,已報告員工肌肉骨骼傷患減少30%,催生出一個與醫療保健相鄰的工業市場,與純物流部署並肩增長。

2. 醫療復康:市場的核心

醫療保健佔外骨骼市場最大的份額——約45%——亦是這項技術擁有最深厚實證基礎之處。目標病症包括:脊髓損傷(SCI)、中風偏癱、多發性硬化症、柏金遜症與創傷性腦損傷。

主動式外骨骼的臨床理據最為充分。一篇2025年發表於《Global Spine Journal》的系統性綜述發現,Cyberdyne的HAL為脊髓損傷患者帶來的平均改善為六分鐘步行測試提升77.8%十米步行測試提升90.5%——是唯一一款相較被動式替代方案、能展現具統計顯著性行動力改善的主動式外骨骼。

Wandercraft的Atalante X於2025年11月取得第二次FDA適應症擴展,將用途擴展至頸椎與胸椎脊髓損傷患者(C4–L5)及多發性硬化症——反映出由臨床走向家用的監管路徑日趨成熟。醫療外骨骼市場2025年估值為5.3億美元,預計到2030年將以24.9%的複合年增長率達到16.2億美元。

3. 軍事:最初的推手,如今的低調力量

軍事應用是大多數早期外骨骼計劃存在的原因。由DARPA資助的脈絡,從GE Hardiman,到Raytheon的XOS 2——一款旨在讓一名士兵頂得上三人之力的全身主動式戰衣——再到Lockheed Martin的HULC(Human Universal Load Carrier),讓士兵能以更低的代謝消耗背負90公斤負重。

到2026年,軍事計劃更聚焦於物流與後勤補給(減輕運送彈藥與補給的支援部隊的體力負擔),而非戰鬥力增強。各項挑戰——以小時而非以日計算的電池續航、主動式戰衣在戰場上易受損的脆弱性,以及維護的複雜性——已令戰鬥應用退居其次。被動式或混合式的「承重框架」在現實中的部署,反而比高功率戰衣更為普遍。

4. 消費級戶外與健身:全新入局者

這是令所有人都大感意外的類別。Hypershell X Pro——一款重2公斤、售價1,199美元的消費級外骨骼,配備800W馬達及橫跨10種活動模式的AI動作偵測——已證明可穿戴腿部增強確有真實的消費市場。它獲Wired與T3評測,定位介乎高階運動裝置與輕度行動輔助器材之間。

評測員發現,它能減輕66磅(30公斤)的主觀負荷,並提升40%的腿部力量,在70%功率下於丘陵地形實測續航約5英里。售價逾1,000美元並非人人受落,但它印證了外骨骼可以是消費產品,而非只是醫療裝置。中國景區的試行計劃——包括泰山——已推出每次60至80元的租賃外骨骼,等同於把這項技術帶到遊客面前。

5. 長者行動:增長最快的領域

人口結構的數字無從迴避。到2050年,全球60歲以上人口將翻倍至21億。日本65歲以上人口已佔29%。南韓、中國與德國緊隨其後。

長者行動外骨骼市場——針對因年齡導致步態衰退、而非臨床脊髓損傷人士的裝置——2025年估值8億美元,預計到2034年將達到86億美元,複合年增長率達28.5%。亞太區以38.2%的現時收益佔比佔據主導。

日本的政策環境尤具參考價值:在數據顯示機械人步態治療令中風後住院日數平均縮短14天之後,日本政策制定者於2024年擴大了Cyberdyne HAL的全民保險覆蓋範圍。南韓500億韓圜的機械人基金正在建立本土致動器供應鏈。中國的科技孵化器則正生產售價低於1萬元的長者照護外骨骼。

這個領域的挑戰並不在於工程技術,而在於可用性。長者用戶需要的裝置必須輕巧(2公斤以下是常見上限)、直觀(沒有12個步驟的穿戴程序),且安全(跌倒偵測、緊急停止、自動關機)。能在親民價位上同時滿足這三項要求的產品,仍在陸續湧現之中。


這一切將走向何方

三股力量的匯流,正同時重塑著全部五個應用領域:AI驅動的自適應控制(能學習用戶步態並即時調整的控制器)、電池與材料的進步(更輕的框架、更高的能量密度),以及監管的成熟(由臨床到家用認證的更快路徑)。

醫療外骨骼市場2025年估值為18.7億美元,預計到2032年將近乎翻倍。工業部署正由試行邁向整批採購。而消費級領域——五年前還幾乎難以想像——如今已擁有產品線、主流媒體的評測,以及一個剛起步的租賃市場。

Hardiman從未能行走,但它的後代已在奔跑。


常見問題

用最淺白的話來說,外骨骼是甚麼? 一種可穿戴的機械人裝置——穿戴於身體外部——透過為人體關節增添馬達或彈簧驅動的助力,提供機械支撐、增強力量或輔助運動。

外骨骼主要有哪些類型? 剛性 vs. 柔性(按結構)、主動式 vs. 被動式(按能量來源),以及全身式 vs. 局部式(按覆蓋範圍)。當今大多數商用裝置為局部式、電池驅動的剛性裝置——不過柔性紡織式外骨骼衣正快速增長。

外骨骼有獲醫療認可嗎? 有數款已獲認可。Cyberdyne的HAL、ReWalk、Wandercraft的Atalante X與Ekso等裝置,均已就特定臨床適應症取得FDA認證。像Hypershell X Pro這類消費級外骨骼並非醫療裝置,亦不附帶任何臨床聲稱。

一副外骨骼要多少錢? 價格範圍差異極大。消費級遠足外骨骼(Hypershell X Pro)起價1,199美元。工業背部支撐戰衣(German Bionic Apogee)由9,900美元到15,000美元以上不等。醫療復康外骨骼可達7萬至15萬美元,不過臨床租賃模式與保險覆蓋正令使用成本下降。


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